劉☆備の三國志覇道研究所

軍団員向けにdiscordで展開してる情報を書き記した場所です

11/21福引イベント仕様変更について

クソ仕様変更があああああああ!

・・・

 

と、思った貴方は最初の頃の私と同じです。

お知らせの項目とかしっかり見て計算していく回になります。

 

人間の心理として悪い所にまず目が行きます。

シンプルにSorAの採取探索が3/5減

修練が1/2の効率で福引手に入るようになりましたクソです。

 

ただし、ミッションが追加されました。

このミッションを加味した上で計算していきたいと思います。

 

出陣ミッション
15回目 80
45回目 150
75回目 250
合計 480

こちらで獲得できる福引券は480枚

SかAの探索or採取であれば、75×6=450枚手に入り合わせて930枚に

旧仕様であれば10枚手に入るので75×10=750枚となります。

現在の仕様の方が得ではあります。

 

損益分岐点は120×6+480=1200、旧仕様120×10=1200となります。

AかSの採取、探索場であれば121回以上やると現仕様だと旧仕様との比較で損をします。

 

次に修練ミッション

修練ミッション
50消費 10
150消費 20
250消費 40
合計 70

ミッション全消化で獲得できる福引券は70となります。

250の修練令を消費した場合現仕様ですと25枚獲得できるので合計で95枚

旧仕様の場合は50枚獲得できます。

こちらの損益分岐点は現仕様700/10+70=140、旧仕様700/5=140となります。

つまり修練令回復・中を14個以上消費修練をすると旧仕様と比較すると損をしていきます。

 

【総括】

かるーくイベントを走る人にとっては良い調整となりました。

ただ、初日でガッツリ走って行く人にとっては逆風な仕様変更になっております。

今回の仕様変更の理由は恐らくですが

・初日の夜中に稼げまくる為、先着の有用なアイテムが取り尽くされてしまう。

・賊狩りとかで獲得できる福引券や招福で獲得できる福引ptの価値を相対的に上げたかった。

・S荘園やS集落のある軍団が圧倒的優位すぎる為(弱小軍団や始めたて人でも獲得できる福引を増やす配慮)

 

以上かなーと思います。

私的には、計算とかして考えてみれば悪くない調整であるとは思います。

ただ、ネガティブな所に目が行きやすく公式生放送でしっかり説明しておけば良かったかなとは思います。

また、今回の仕様変更はガッツリやる人にとっては悪い仕様変更です。

公式生放送で仕様変更案出した上でアンケート機能とかを活用した上で採用とかすれば良かったかなーとは思います。

 

 

 

11/17アプデまとめ

新しい試みのイベント

楽しそうなのだがゴールド限定なのがチクショウ

ノーマルとかでも触らせて欲しいです。蓋されそうですがw

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

地味に助かるアプデが連続☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ

ついに来たSSR諸葛亮

強い、参軍としてはSSR諸葛亮強い。

華雄は戦法威力上げた上で攻撃150%UPしてドカーンとダメージを与えるタイプ

「物理」戦法遮断が目玉ではあるのですが、現環境だと強みが活かしきれなさそうな感じがします。

 

陸抗は20秒戦法、兵力が多いと効果が上昇するバフ、3部隊に通常攻撃の対象を+1する。連鎖率が高いのは良い感じ

 

ただ、正直使いにくい感じはる今回の二人

 

 

 

 

 

参軍について

参軍機能が追加されて二か月ぐらい・・・?

皆様、参軍機能使いこなせていますか?

くっそ面倒な交流は神アプデにより一括交流できるようになり、運営ナイスと思いました。(ただし10月の商人イベントの対応は許さん)

 

参軍機能は基本的には必要な交流pt、銅銭に対して上がる量は地味です。

将星>グレード>Lv>装備>五行>参軍>レベル上限突破

イメージ的にはこれぐらい優先度低めでも構わないと思ってます。

ただ、将星上げやグレード上げと同じで毎日コツコツ推挙令を上げて行かないといけないので欲しい武将を絞っていくのがオススメではあります。

 

【最低限の知識】

買うな!!

いや、買ってもいいんですがRやNの推挙令が完凸する頃にはSR参軍が使い物になっているので・・・

 

 

育成が進んでない人でも絶対、育成すべきなのが諸葛瑾さん

SSRは二週間毎に入れ替えしてしまいますがSRは常に推挙落ちしております。

この中でこの人が最も政治が高く、輸送量を増やす事ができる参軍だからです。

魅力は探索値を上げるだけなのですが、政治は輸送量増えます、採取量が増えます。

一人は用意しておくと採取イベント等々で活躍間違いないです。

参軍府はコツコツLvを上げて行きましょう。

最低ラインは6部隊×統武知三人分=18

最大でも(6部隊+詰所部隊)×5=35でしょうか

36以上でも参軍武将が強化されるので問題なさそうですが(そもそも配置可能人数がどれだけ増えるのか今の所不明)

この辺りは今は参軍関係ないぜホジホジ(´σ_` ) な人でも前もってやっておくと良きです。

【オススメSR参軍】

・部隊攻撃上げ→関興関索、技能が増兵になるが蒋欽&張苞もオススメ
・部隊知力上げ→司馬師陳宮李儒、技能が増兵になるが徐盛&関平もオススメ
・先導持ち→夏侯覇、杜預、凌統、それ以外は魅力or政治上げの武将の為除外

攻撃能力は優先して上げていきましょう。神速イベント等々に関わる為

上記のお奨め武将を採用しつつ、交流ptに余裕が出てきたと感じたら統率の参軍SRを採用しいったりしましょう(`・ω・´)ゞ

 

【レベル上限突破と参軍採用どちらを優先すべきか】

補佐であればレベル60にするより、その分参軍に交流ptを突っ込む方が効率が良いというのが私の考えです。

URのLv60限界突破に必要な交流ptは160万ほど

一方の参軍採用はSR完凸に3.6万採用に3000ほど(10.8万)

補佐URの種類によりますし、個人の環境によりますがUR張遼補佐であればLv50→60で統率武力知力共に50~55ぐらいは上がります。

ただ、部隊の能力決定の際に補佐は影響力は低く攻撃防御知力が約20上がれば良いほうでした。

一方参軍SRであればLV&グレードを最大という条件ですが参軍Lv1でも攻撃防御知力共に30ぐらいは上げる事が可能だったので補佐であればLv上限上げて交流ptを確保した方が良いという考えになりました。

 

色んな軍団で実装時阿鼻叫喚の声が出てたと聞いており、参軍機能の追加で引退なんて人もいました。

私のいる軍団でも阿鼻叫喚でしたが、紐解いていくと思った以上にシンプルな機能でした。皆様も参軍機能毛嫌いせず活用してはどうでしょうか(`・ω・´)ゞ

 

※運営さんへ

・推挙令をイベントで手に入るようにしてはどうですか?特に千里行の参軍が課金してるユーザーですらLv5で終わりは課金欲そそられないと思います。

SSR参軍の一覧が更新した際に推挙令の方も課金で買えるようにしたら売れると思います。

・早く参軍武将の返上機能の追加を( `・∀・´)ノヨロシク

・過去にSSR参軍として推挙できた武将は交流で再度いつか来るとは思いますが課金パックにでも放り込んでおけば売上伸びると思います。

・千里行に参軍武将を追加したのは良いですが新武将の追加がなく残念がる声がありました。参軍用の千里行と新武将追加版の千里行同実装してみてはどうでしょうか?

超求賢令とUR孫尚香について

 

皆様はURガチャにて確定外でUR来ると嬉しいですよね?

その時にUR孫尚香が来ると(´・ω・`)ガッカリ…

こんな事はあると思います。私もよくあります。

ただ、運営に対してUR孫尚香廃止せよ、廃止すればUR孫尚香の出てた枠分に他のUR武将が出ると思ってる人がいますが・・・

(゚д゚)バーカ

残念な事にUR孫尚香の排出を中止したところで他のレアリティが出る割合が増えるだけです。

昔のガチャの排出率を調べてみましたが、全然HITせず覇道攻略サイトとか見てもUR排出率は0.575%と記載されてるだけ

過去のデータが乗ってない記事ばかりでしたので、Yotubeを漁ってみると見つけました。

懐かしき周瑜ガチャの時ですね確率は0.35%

そして今のガチャはというと

はい、Rの出る確率が0.225%分が孫尚香の排出率になった感じですね。

なので、ユーザーがUR孫尚香廃止しろーと言われても運営が動かないのは、他のUR排出率を上げない関係上Rの排出率を増やしたら不満激増するからだと思います。

こういう知識があると確定外で孫尚香が出てもRの代わりにUR分の交流pt落ちた・・・と考えてイライラしなくて済むかもしれません。

 

個人的には選べる孫尚香箱みたいなのを出してくれて、UR孫尚香SSR孫尚香、参軍孫尚香から選べるようにして欲しいですけどね!!

 

 

10/13アプデ内容

今回も雑うううううに紹介していきましょう

ついにタイマンのPVPキタ――(゚∀゚)――!!となりましたが・・・

あれ・・・?

同軍団員同士とかで戦う機能ないやんけ!

き、きっとアプデで追加される事を期待したいです。

 

みじかい!

全サーバー間で戦える初のイベント

不具合が怖いですが楽しみです。

良アプデ☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ

ただし、参軍機能作った時に作って欲しかった人が多そう。

 

編成保存数が宝玉で増やせる良アプデ

 

今回は覚醒武将無し

UR馬騰は補佐でも扱え、戦法は強力な当たり

UR公孫瓚は騎兵染めor弓兵染めであれば威力100%上昇した300%ダメージと強力しかも20秒戦法・・・強い

個人的に穿撃が魅力

難点は、機動と攻撃バフしかない点バフとして見るとチョイ弱め

 

9/14アプデ・都市特性

都市特性の見直しがきたぞおおおおおおおお!

傾向としては、今まで知力部隊には殆ど意味のない効果ばかりだったのが、ダメージが威力関連に変更されて知力部隊にも影響するようになったって感じです。

 

こちら与ダメージ増加と被ダメージ低下に変更

なので近くの部隊や駐屯部隊がより厄介になったと思えばOK

 

こちらも与ダメージ増加と被ダメージ低下に変更

破壊時には与ダメージ上昇に変更されています。

破壊された後は現環境で猛威を振るっている皇甫嵩が手が付けられなくなる・・・かも

 

こちら破壊時に与ダメージ低下に変更

本丸凸前に破壊した時の有用度が増しました。

駐屯部隊は于禁等の弱化解除持ちの有用性が増したかもしれません。

かなり大きな仕様変更された要所

今までは同討付与だったのに戦法速度&機動低下

どこまで下がるかは不明ですが凶悪な気がします。特に機動低下による下がり幅や効果範囲によっては無視をする選択肢が取れない可能性も

 

負傷兵が増える効果が追加されました。

破壊時には被ダメ低下に変更

負傷兵増える割合がどこまでが不明ですが、技能の組み合わせによっては駐屯部隊が滅茶苦茶粘り強くなれるかもしれません。

9/14アプデ内容

雑うううに紹介していきましょう。

 

 

ようやくランクマッチみたいな感じのイベントが

 

ゴールド軍団はBやCを攻めれない(さらにシルバーが攻めれるA都市は攻めれない仕様)一つ一つの軍団としての質が大事に

別ランクでも軍団員の行き来は可能になったのが非常に助かります。

 

 

A都市以上だと特性が変わるように

さらに一部特性が強化(; ・`д・´)

 

 

地味に助かる有能

 

 

無作為買える量が増えたり、刺史サーバーだと採取場、探索値のランク調整上がります。これは早めに言ってあげた方が良かった感じはします。ただナイス調整

 

 

癖が強めなUR徐庶

遂に、イベント産武将がURに

完凸すると魏性が発動して編成の幅が広がります。

 

 

駐屯の鬼になりそうな典韋

徐晃と組み合わせると徐晃の火力付与に貢献できるかな?

典韋は城門に、徐庶は参軍府に配置できる武将なので使わない人でも引いて損はなさそう?

 

 

遂に現れた利権武将の覚醒

壊れじゃないかなあw

天賦875と刻みを入れてきたのは謎

天賦900の武将より技能面では遥かに上の性能を将来的に誇る武将達

 

 

参軍武将のラインナップは三か月ぐらいのサイクルだそうです。