劉☆備の三國志覇道研究所

軍団員向けにdiscordで展開してる情報を書き記した場所です

【神謀争覇】赤組軍師紹介

黄巾イベントやら色々のイベント指揮行ってたら溜まる溜まるブログ内容

少しずつ消化していきます。

正直今更なら赤組軍師の紹介を行います。

 

まずは姜維

シンプルな攻防知上昇戦法と扱いやすい軍師です。

扱いやすい反面、カクに滅茶苦茶弱いです

 

次はカクです。

このバフが多い環境で全部隊の二つバフ反転は正直微妙感はあります。

ただ、姜維計略に対する強烈なカウンター軍師として採用はありかなーって認識です。

 

個人的には目玉な感じの呂蒙

5%の結束はオマケ程度で

弱化効果を二つ打ち消すという受け身な代物ですが、法正に対するカウンターもできますし、都市特性によるデバフ効果を打ち消す事もできるので非常に強力だと思います。

ただ、受け身な代物と扱う指揮官の腕の見せ所な軍師でもあります。

 

【総評】

それぞれ評価しましたが、青組で誰を選んだかにもよると思います。

例えば荀彧を選んだ場合、荀彧は絡め手として扱えないので姜維のカウンターをできる絡め手としてカクを採用又は防御寄りの呂蒙を登用する事で防御面を厚くするという手もあります。

 

6/22追加UR張角性能評価

下半期決算対策として現れたUR張角です。

完全にSSR張角は死にました

専用ガチャでしか出ない系譜です。

その性能はどうなんでしょうか・・・

 

武力以外穴のない基礎ステ

武力も本人が主将であれば知力ダメになるので関係なし

固有技能の大賢はいつもの策士に+で効果付与されるやつ

Ⅰの段階でUR諸葛亮対策できるという優れ物、同じ日に現れた課金装備も付ければ馬超対策もできる優れものです。

 

「こうてんとうりつ」

自分含む三部隊に知力100%付与と取込&会心耐性付与というぶっ壊れバフです。

しかも、五部隊に250%ダメ+兵力多いとさらに威力上がりオマケで混乱付与です。

やるすぎいいいいい!

取込付与ある段階で会心耐性つけなくてもいいし、五部隊ダメあるんだから混乱付与もいらないのに付けてしまった事で滅茶苦茶強いです。

 

【総評】

滅茶苦茶強いです。

が、同ランクの関羽諸葛亮に比べると受け身よりです。

防衛駐屯時、又は真正面からの飛ばし合いとかで活躍するタイプ

挑発付与の周泰にバフ掛かるとエグイとは思います。

コイツの登場で強化無効付与のUR小喬は価値がより上がった感じはします。

 

専用ガチャは嫌いなので私は課金しませんが課金すべき武将ではあります。

専用課金装備である杖といっしょに課金すれば暴れまくれると思います。

6/16アプデ内容悪い面と良い所と研究

 

画像だと凄い見やすいんですけど

これ、実際の画面だとチカチカしててキツイ

アイコンが強調されるようになりました。

政務助成が調整

修練令中が無くなり銅銭10000になりましたクソです。

私の記憶が確かなら小二枚→中一枚の順でした。

なにがクソってユーザーの大半が今銅銭要らなくなりつつある状況、さらに五行で修練の需要が増えてる状況でこの仕打ちです。

私が運営なら修練更新令とか貰えるようにして修練の消費を促すようにして課金を促したいですね。

地味に宝玉で買う際は40?から30に値下げ?されてるぽいです。

 

こちら寄付の保護外まで寄付する機能

これは神アプデ

でかした運営

 

 

追加された都市軍備研究

詳細は後程書きたいと思います。

一番右側はまだ6/16段階では未実装らしいです。

迎撃陣がかなり強い陣形です。

対物がかなり下がりますが、機動力は騎兵五人により騎兵陣形と同等と早いです。

研究は軒並み駐屯に特化しています。攻城戦とかで要所駐屯を行う人はこの研究で良いと思います。

こちら都市防衛研究

こっちも一番右側の研究は解放されてません。

気になる物が一番右に多いですが

自都市の防衛にのみ特化しています。

防衛陣は都市の回復速度を800%ほど上げる技能があります。

滅茶苦茶ユニークですが迎撃陣の方が汎用性がある感じです。

極めたら強い研究だとは思います。

特に一番右の研究の緊急都市防衛辺りとかは強そうです。

 

【研究の総評】

あくまで私が団内に伝えた内容ですが

都市開発:対人や育成進んでない人はこちら物資面も強いが普通に部隊性能も高くなる傾向あり 

都市軍備:駐屯に特化した研究、対物は減るが機動がクソ高い迎撃陣が強み欲しい。攻城戦で要所駐屯とか行う人は欲しい 

都市防衛:自都市防衛にのみ特化、防衛陣は城壁の回復速度上げたりする代物、極めたら強いタイプかなという感じ 

 

対人や育成不安なら都市開発、攻城戦で要所防衛とか行う人は都市軍備進めましょう

 

 

神謀争覇イベント軍師システムについて

遂にこの時が来ました!!

どの軍師を選ぶかとか性能を貼る前にまずは仕様から

 

攻撃側:時間経過&兵力減少

防衛側:時間経過&兵力減少(詰所部隊や詰所から湧く兵士も対象?)&要所、城壁耐久の低下でゲージが溜まるそうです。

この事から、防衛側が今まで不利でしたが多少出遅れてもゲージが溜まってる状態なので防衛しやすくなったのかな?

再使用時間は6時間ほど掛かる為、軍師複数いない場合連戦だとかなり不利になります。使いどころ大事です。

滅茶苦茶重要な軍師技能

これ尖らせた状態でS荘園とか確保できたらかなり短縮できて強いと思います。

農民軍団さんは軍師技能も考える必要あり

次は最初選べる軍師二人の紹介

 

こちら生放送で紹介されてた法正さん

計略は全部隊に混乱と戦法速度低下と扱いタイミングが滅茶苦茶大事な軍師

ちなみに混乱は命令不可の状態異常です。

ただ使うだけでは戦法速度低下しかなく、駐屯や命令中の行動は変わらないので使い方が大事です。

 

もう一人選べる軍師は荀彧

軍師技能はどうやら兵糧は木材より効率が落ちる模様です誤差程度ですが

計略は即時50%回復と治癒付与・・・

分かりやすく強いです。

法正と異なり最後の総攻撃とかに使えばそれだけで勝敗が決まりそうな計略です。

 

【総評】

荀彧の方が人気かなと個人的には思います。

私自身は法正を選びたいです。(軍団の意見次第ですが)

全部隊混乱は色々使い方があるので(ФωФ)フフフ・・・

後、荀彧は純粋に強い計略ですが圧倒的格上に挑む際にこの計略あってもすぐ部隊溶けそうというのが私の感想です。

 

6/16アプデ内容

 

ようやく研究追加!!

生放送の会話内容的に今まで専攻を一つしか選べなかったのを部隊カテゴリから一つ

都市カテゴリから一つと選ぶ方式に・・・助かる!

こちらは現状溶けやすい駐屯部隊の能力上げの研究

攻城戦とかでの駐屯等で活躍しそうな研究

こちらは自分の都市限定の強化?になりそう

城壁の修復資源が減ったりと自前の都市の強化カテゴリ

上二つは有能アプデ

地味に異民族装備売却できるが助かる

修理チェックみ地味にありがたい

拠点の防御をサーバーごとに調整は伊藤P曰くサーバーの人数とかも見るとかなんとか・・・本当かぁゃιぃ

 

 

勢力に分かれない感じに

 

一戦に二回もこんな計略付与はキツイw

パッと見カク強そうですが法正の方が分かりやすい強さを持つ感じがします。

混乱だと身動きできないので身動きできない時に岩山を壊したり火計陣を使ったり・・・他にも使い道はあって面白い感じします。

 

地味に重要なのが軍師技能

採取の時間短縮となっており、今後採取イベントは不公平感出さないように全資源になると感

 

使用した軍令とかで計略力が増えるのかな?

初手での使用とかはできない模様

今回のイベントでちょっと問題だった最後の局面で勝ちが決まると盛り上がりに欠ける面を三期では払拭

候補数が増えるだけで人数は変わらない感じです。

 

【感想】

今回は変更要素多めで楽しくなりそうです。

1,2期は九龍イベントのような感じの維持時間に応じた戦い

3期は漢朝イベントのような最後の維持してるポイントの量で争うので良いと思います。

漢朝イベントは最後だけ頑張ればいい見たいな感じがありましたし、九龍イベントは途中で勝利が決まる時があり、それ以降はどうあがいても勝てないみたいな時があり第3期はイベント終わる一週間程前にこれは負けたな・・・ってなった為、残念な感じがありましたので良い感じです。

ただ、今回は勢力陣みたいなのは無いのが残念であり嬉しくもあります。

あれはあれで、弱小軍団がSやA都市のような攻防戦に参加できるという楽しみがあった点は残念です。

 

 

6/16追加武将

有能な補佐のSSR武将の周泰がURに

技能の剛健は普通に防御性能高い性能、知力系統には超弱い

挺身は仕様次第で壊れの性能

敵の三連鎖戦法を受けた時に一連鎖目、二連鎖目それぞれで発動するのであれば超絶強力です。どうなるやら

 

【奮激衛主】

「ふんげきえいしゅ」と多分読みます

20秒間隔の戦法

防御300%上昇に三部隊に挑発付与

駐屯用としても切り込み役としても使えそう?

大喬の攻撃無効付与と組み合わせたらカチカチになるかも

カチカチにして駐屯係として活躍させるのが良いかも?

 

遂に千里行の武将がURに

反計の仕様で気になる点が諸葛亮趙雲の様な一部弱化無効にする武将の補佐として置いた場合等で反計の相手への弱化効果付与できるのかどうかという点

 

【勇謀兼備】

「ゆうぼうけんび」

25秒間隔で遅い

知力バフと呉で少ない会心発生バフを三部隊に付与という強み

自部隊に会心威力100%が強力

 

内政武将の顧雍がSSR

新技能の連慧を持ち戦法も攻撃知力50%上昇に弱化無効付与と使い勝手はまあまあ

補佐としても十分使えると思います

 

【総評】

呂蒙はUR孫堅とかの呉武将いるなら欲しい武将

周泰は仕様次第といったところ

どちらも呉武将なので呉編成作りたい人は是非引きましょう

 

6/5登場名宝評価

 

 

【凛然領導】

「りんぜんりょうどう」

勇ましく導く的な意味だと思います。

50%の確率で戦法ゲージ増加が70%に増加、後主導のLv+1

兵力はそのまま、ダメージUpにも繋がりますので、そこそこ有用です。

会心乱撃】

「かいしんらんげき」

こちらかなり有用な技能となっております。

自身の会心威力UPの効果量上昇に加え自身を含めた三部隊会心威力強化が戦法発動時に付与される点です。

バフループが非常にしやすくなります

【総評】

腐りにくい文物、主将限定じゃなくても良い

この二点から非常に扱いやすい名宝となっています。

12000円使って買う価値はあると思います。

長い間活用できそうです。

 

 

【圧倒練達】

「あっとうれんたつ」

壊れ!!

皇甫嵩の凸が4まで進んでいるのであれば化けます。

圧倒Ⅲになった場合は

火術Ⅱ+燕人Ⅰ+掃討Ⅳこれが+で付与されるような物です。

えぐいです

 

【策応賢守】

「さくおうけんしゅ」

こちらの技能は大人しめ

ですが非常に汎用性高い技能となっております。

周瑜陸遜に持たせても活躍できます

【総評】

皇甫嵩が凸4なら買い

それ以外でも大人しめですが有用な技能で防具なので腐りにくいので買っても良いと思います。